ゲーム制作

【unity備忘録13】アークタンジェント関数で敵に向かって飛ぶ弾を作る方法【unity2D】

unityで自動的に敵に向けて飛んでいく弾を作る方法です。
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サガ フロンティア2 リマスター 強化エッグ撃破までの道のりを終えた感想【ネタバレあり】

サガ フロンティア2 リマスター 強化ラスボスを倒すまでプレイしたのでレビューしてみます。
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【2025年3月14日】全国一斉 財務省解体デモに参加した感想

財務省解体デモに参加した感想を書き残しておきます。
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【ロマンシング サガ2 リベンジオブザセブン】検証!バトル中に体力を上げるとどんな効果があるのか?

ロマンシング サガ2 リベンジオブザセブン ベルセルクなどでバトル中に体力を上げた時の効果について検証してみました。
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【ロマンシング サガ2 リベンジオブザセブン】難易度ロマンシング 4061年プレイにチャレンジしてみた!part2【ネタバレあり】

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【ロマンシング サガ2 リベンジオブザセブン】体力は重要なステータスなのか?体力の効果についての検証・考察

ロマンシング サガ2 リベンジオブザセブン 体力の効果について検証・考察してみました。
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【ロマンシング サガ2 リベンジオブザセブン】バグか仕様か?活人剣の小ネタ紹介

ロマンシング サガ2 リベンジオブザセブン 不思議な挙動が多い活人剣の小ネタを紹介します。たぶんあまり攻略上役に立たないと思います(笑)
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