ゲーム

「ガラクタと女神」公開しました!

こんにちは、slashです。Unityroomにて自作ゲーム「ガラクタと女神」を公開しましたので、この記事にて簡単なゲーム紹介をさせて頂きます。また、ゲーム更新履歴もここに残していく予定です。無料でプレイできますのでお気軽に遊んでみていただ...
ゲーム制作

「パクーのダンジョン 目指せ!最高のちくわ」公開しました

自作ゲーム「パクーのダンジョン 目指せ!最高のちくわ」を公開したので、このゲームに関する事をこの記事にまとめておきます。
ゲーム制作

1週間でゲームを作ろう!unity1week お題「ひく」を終えて

unity1weekに参加したので、ゲーム制作時のことや、他の制作者様の作品でオススメのゲームについて書いています。
ゲーム

【ロマンシング サガ2 リベンジオブザセブン】ゲームバランスが大幅に変化!?アプデの感想【Ver.1.1.0】

アップデートで傷薬全体化など様々な要素が変更されたので、プレイした感想です。
ゲーム制作

【unity備忘録14】Ad-Virtuaのモニター設置時に重要?unity2Dでオブジェクトの表示優先順位について

オブジェクトの表示優先順位についてのメモみたいなものです。Ad-Virtuaのモニターの優先順位についても触れています。
ゲーム制作

【unity備忘録13】アークタンジェント関数で敵に向かって飛ぶ弾を作る方法【unity2D】

unityで自動的に敵に向けて飛んでいく弾を作る方法です。
ゲーム

サガ フロンティア2 リマスター 強化エッグ撃破までの道のりを終えた感想【ネタバレあり】

サガ フロンティア2 リマスター 強化ラスボスを倒すまでプレイしたのでレビューしてみます。
マインド

【2025年3月14日】全国一斉 財務省解体デモに参加した感想

財務省解体デモに参加した感想を書き残しておきます。
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