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ゲーム

幻日のヨハネ – NUMAZU in the MIRAGE - クリア完走した感想です

ローグライトカードゲーム「幻日のヨハネ - NUMAZU in the MIRAGE -」をクリアしたので感想を書きます。
ゲーム制作

【Unity備忘録12】枠外クリックで閉じるタイプのウィンドウを作成する

Unityで枠外をクリックしたら閉じるタイプのウィンドウを作成する方法です。
ゲーム

【ボス戦がアツい!】幻日のヨハネ -BLAZE in the DEEPBLUE- クリアしたので感想書きます

2D探索アクションゲーム「幻日のヨハネ -BLAZE in the DEEPBLUE-」をプレイした感想記事です。
ゲーム制作

【Unity備忘録11】ボタンが反応しない!?ボタン外をクリックしたのに反応する!?そんな時の対処メモ

UnityでボタンUIがクリックできなくなったり、クリック範囲がおかしくなる事があったので対処法メモです。
ゲーム制作

【Unity備忘録10】オフライン報酬を実装するために、前回セーブからの経過時間を取得する(サーバー利用無し)

今回は放置ゲームでよくあるオフライン報酬を実装するため、 前回のセーブからの経過時間を取得する方法のメモです。
ゲーム制作

Unity備忘録9 オブジェクトにアニメーションをさせる方法part2 スクリプトからアニメを操作する【Unity2D】

Unityにて、アニメーションクリップを複数作成してスクリプトからアニメを切り替える方法です。
ゲーム制作

Unity備忘録8 オブジェクトにアニメーションをさせる方法part1【Unity2D】

Unity2Dでアニメーションをさせる方法です。 画像を複数用意して パラパラ漫画みたいにアニメーションをさせたいと思います。
ゲーム制作

Unity備忘録7 当たり判定を設定をする方法part2(OnTrigger編)【Unity2D】

Unity2Dで「OnTrigger」の当たり判定を設定をする方法です
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