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ゲーム制作

Unity備忘録6 当たり判定の設定をする方法part1【Unity2D】

Unity(2D)で、オブジェクトの当たり判定、オブジェクト同士が接触した時に動作をさせる方法です。
ゲーム制作

Unity備忘録5 シーン間を移動する方法

Unityでシーンを読み込み、別のシーンへ遷移する方法です。
ゲーム制作

Unity備忘録4 ゲージのUIを作る

UnityでゲージのUIを作る方法です。 この方法で、残り時間やキャラの体力などの数値を 視覚的にわかりやすく示すゲージが作れるようになります。
ゲーム制作

【Unity備忘録3】UIの表示、非表示を切り替える方法

UIの表示、非表示を切り替える方法です。
ゲーム制作

【Unity備忘録2】 テキストUIを設置する方法

UnityでテキストUIを設置する方法です
ゲーム制作

【Unity備忘録】ボタンUIを設置する

UnityでボタンUIを設置する方法について、備忘録です。
ゲーム制作

【RPGツクールMV】スクリプトで変数やスイッチを操作してみよう

RPGツクールMV、スクリプトを使って変数やスイッチを操作してみよう!多少なりともスクリプトが扱えるとゲーム制作の幅も広がります。
マインド

過剰に怖がりすぎてはダメ。コロナ禍でこそ冷静にリスクを見ていこう。

ここ最近の報道を見ていて、「リスクの伝え方、感じ方」について思ったことがあるのでそれについて書いてみました。
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