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【Unity備忘録11】ボタンが反応しない!?ボタン外をクリックしたのに反応する!?そんな時の対処メモ

UnityでボタンUIがクリックできなくなったり、クリック範囲がおかしくなる事があったので対処法メモです。
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【Unity備忘録10】オフライン報酬を実装するために、前回セーブからの経過時間を取得する(サーバー利用無し)

今回は放置ゲームでよくあるオフライン報酬を実装するため、 前回のセーブからの経過時間を取得する方法のメモです。
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Unity備忘録9 オブジェクトにアニメーションをさせる方法part2 スクリプトからアニメを操作する【Unity2D】

Unityにて、アニメーションクリップを複数作成してスクリプトからアニメを切り替える方法です。
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Unity備忘録8 オブジェクトにアニメーションをさせる方法part1【Unity2D】

Unity2Dでアニメーションをさせる方法です。 画像を複数用意して パラパラ漫画みたいにアニメーションをさせたいと思います。
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Unity備忘録7 当たり判定を設定をする方法part2(OnTrigger編)【Unity2D】

Unity2Dで「OnTrigger」の当たり判定を設定をする方法です
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Unity備忘録6 当たり判定の設定をする方法part1【Unity2D】

Unity(2D)で、オブジェクトの当たり判定、オブジェクト同士が接触した時に動作をさせる方法です。
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Unity備忘録5 シーン間を移動する方法

Unityでシーンを読み込み、別のシーンへ遷移する方法です。
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Unity備忘録4 ゲージのUIを作る

UnityでゲージのUIを作る方法です。 この方法で、残り時間やキャラの体力などの数値を 視覚的にわかりやすく示すゲージが作れるようになります。
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