ゲーム制作

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Unity備忘録5 シーン間を移動する方法

Unityでシーンを読み込み、別のシーンへ遷移する方法です。
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Unity備忘録4 ゲージのUIを作る

UnityでゲージのUIを作る方法です。 この方法で、残り時間やキャラの体力などの数値を 視覚的にわかりやすく示すゲージが作れるようになります。
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【Unity備忘録3】UIの表示、非表示を切り替える方法

UIの表示、非表示を切り替える方法です。
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【Unity備忘録2】 テキストUIを設置する方法

UnityでテキストUIを設置する方法です
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【Unity備忘録】ボタンUIを設置する

UnityでボタンUIを設置する方法について、備忘録です。
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【RPGツクールMV】スクリプトで変数やスイッチを操作してみよう

RPGツクールMV、スクリプトを使って変数やスイッチを操作してみよう!多少なりともスクリプトが扱えるとゲーム制作の幅も広がります。
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課金対応ゲーム。どんな商品を売ったらいいのだろう?

RPGアツマールでまた課金対応ゲームを作るとしたらどんな商品がいいか・・・。そんなことを考えてみました。
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短期勝負!一週間でゲーム作ってみた感想

ゲーム制作は期間が数ヶ月以上もの長丁場になる事はよくありますが、今回は「一週間」という短期間でゲームを作った感想について書いていきたいと思います。
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