ゲーム制作

ゲーム制作

Unity備忘録4 ゲージのUIを作る

UnityでゲージのUIを作る方法です。 この方法で、残り時間やキャラの体力などの数値を 視覚的にわかりやすく示すゲージが作れるようになります。
ゲーム制作

【Unity備忘録3】UIの表示、非表示を切り替える方法

UIの表示、非表示を切り替える方法です。
ゲーム制作

【Unity備忘録2】 テキストUIを設置する方法

UnityでテキストUIを設置する方法です
ゲーム制作

【Unity備忘録】ボタンUIを設置する

UnityでボタンUIを設置する方法について、備忘録です。
ゲーム制作

【RPGツクールMV】スクリプトで変数やスイッチを操作してみよう

RPGツクールMV、スクリプトを使って変数やスイッチを操作してみよう!多少なりともスクリプトが扱えるとゲーム制作の幅も広がります。
ゲーム制作

課金対応ゲーム。どんな商品を売ったらいいのだろう?

RPGアツマールでまた課金対応ゲームを作るとしたらどんな商品がいいか・・・。そんなことを考えてみました。
ゲーム制作

短期勝負!一週間でゲーム作ってみた感想

ゲーム制作は期間が数ヶ月以上もの長丁場になる事はよくありますが、今回は「一週間」という短期間でゲームを作った感想について書いていきたいと思います。
ゲーム制作

【RPGツクールMV】アツマールに投稿するならセーブデータ容量にも気を配ってみよう

RPGツクールMV製ゲームのセーブ容量について。ローカルにダウンロードしてプレイする分にはあまり意識することはないかもしれませんが、セーブ容量に限りのあるRPGアツマールに投稿する場合はちょっと意識してみた方がいいかもしれないって話です。
スポンサーリンク