創作

ゲーム制作

Unity備忘録5 シーン間を移動する方法

Unityでシーンを読み込み、別のシーンへ遷移する方法です。
ゲーム制作

Unity備忘録4 ゲージのUIを作る

UnityでゲージのUIを作る方法です。この方法で、残り時間やキャラの体力などの数値を視覚的にわかりやすく示すゲージが作れるようになります。
ゲーム制作

【Unity備忘録3】UIの表示、非表示を切り替える方法

UIの表示、非表示を切り替える方法です。
ゲーム制作

【Unity備忘録2】 テキストUIを設置する方法

UnityでテキストUIを設置する方法です
ゲーム制作

【Unity備忘録】ボタンUIを設置する

UnityでボタンUIを設置する方法について、備忘録です。
ゲーム制作

【RPGツクールMV】スクリプトで変数やスイッチを操作してみよう

RPGツクールMV、スクリプトを使って変数やスイッチを操作してみよう!多少なりともスクリプトが扱えるとゲーム制作の幅も広がります。
ゲーム制作

課金対応ゲーム。どんな商品を売ったらいいのだろう?

RPGアツマールでまた課金対応ゲームを作るとしたらどんな商品がいいか・・・。そんなことを考えてみました。
イラスト

手軽に線画をレイヤー分け!「線画キリトール+」を使ってみた

RPGアツマールにて新しく課金対応ゲームがリリースされました。今回は線画を色塗りしやすいようにレイヤーを分けてくれる「線画キリトール+」を使ってみたお話です。
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