創作

ゲーム制作

Unity備忘録4 ゲージのUIを作る

UnityでゲージのUIを作る方法です。 この方法で、残り時間やキャラの体力などの数値を 視覚的にわかりやすく示すゲージが作れるようになります。
ゲーム制作

【Unity備忘録3】UIの表示、非表示を切り替える方法

UIの表示、非表示を切り替える方法です。
ゲーム制作

【Unity備忘録2】 テキストUIを設置する方法

UnityでテキストUIを設置する方法です
ゲーム制作

【Unity備忘録】ボタンUIを設置する

UnityでボタンUIを設置する方法について、備忘録です。
ゲーム制作

【RPGツクールMV】スクリプトで変数やスイッチを操作してみよう

RPGツクールMV、スクリプトを使って変数やスイッチを操作してみよう!多少なりともスクリプトが扱えるとゲーム制作の幅も広がります。
ゲーム制作

課金対応ゲーム。どんな商品を売ったらいいのだろう?

RPGアツマールでまた課金対応ゲームを作るとしたらどんな商品がいいか・・・。そんなことを考えてみました。
イラスト

手軽に線画をレイヤー分け!「線画キリトール+」を使ってみた

RPGアツマールにて新しく課金対応ゲームがリリースされました。今回は線画を色塗りしやすいようにレイヤーを分けてくれる「線画キリトール+」を使ってみたお話です。
イラスト

デフォルメポーズ集で楽して女の子キャラを描こう!

「スーパーデフォルメポーズ集 女の子キャラ編」という本を買いました。今回はこの本を使って女の子キャラを描いてみたお話です。
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