ゲーム制作

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Unity備忘録9 オブジェクトにアニメーションをさせる方法part2 スクリプトからアニメを操作する【Unity2D】

Unityにて、アニメーションクリップを複数作成してスクリプトからアニメを切り替える方法です。
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Unity備忘録4 ゲージのUIを作る

UnityでゲージのUIを作る方法です。この方法で、残り時間やキャラの体力などの数値を視覚的にわかりやすく示すゲージが作れるようになります。
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【Unity備忘録3】UIの表示、非表示を切り替える方法

UIの表示、非表示を切り替える方法です。
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【Unity備忘録2】 テキストUIを設置する方法

UnityでテキストUIを設置する方法です
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【Unity備忘録】ボタンUIを設置する

UnityでボタンUIを設置する方法について、備忘録です。
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短期勝負!一週間でゲーム作ってみた感想

ゲーム制作は期間が数ヶ月以上もの長丁場になる事はよくありますが、今回は「一週間」という短期間でゲームを作った感想について書いていきたいと思います。
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【ゲーム制作】ちょっとだけ気が楽になる考え方「自信がなくても作品出してみればいい」

ゲーム制作など、制作期間が長期になりやすい創作活動では途中で色んな不安が湧き上がってくることがあります。今回はそんな不安にどう対処するか?私なりの考えを書いてみました。あと、ついでに自分のゲームの宣伝もしてます(笑)
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自作ゲームのアイデアが出ない!そんな時に1人ブレストは如何でしょう?

アイデアを出す方法として「ブレインストーミング」と呼ばれる方法がありますが、自作ゲームなどの創作活動にも有効な手段かと思います。今回は自作ゲーム制作のアイデアを出すための「1人ブレインストーミング」についてのお話です。
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