ゲーム制作

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短期勝負!一週間でゲーム作ってみた感想

ゲーム制作は期間が数ヶ月以上もの長丁場になる事はよくありますが、今回は「一週間」という短期間でゲームを作った感想について書いていきたいと思います。
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【ゲーム制作】ちょっとだけ気が楽になる考え方「自信がなくても作品出してみればいい」

ゲーム制作など、制作期間が長期になりやすい創作活動では途中で色んな不安が湧き上がってくることがあります。今回はそんな不安にどう対処するか?私なりの考えを書いてみました。あと、ついでに自分のゲームの宣伝もしてます(笑)
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自作ゲームのアイデアが出ない!そんな時に1人ブレストは如何でしょう?

アイデアを出す方法として「ブレインストーミング」と呼ばれる方法がありますが、自作ゲームなどの創作活動にも有効な手段かと思います。今回は自作ゲーム制作のアイデアを出すための「1人ブレインストーミング」についてのお話です。
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ゲーム制作の効率を高めるデバッグ機能の使い方【ツクールMV】

RPGツクールMVのデバッグ機能についてです。デバッグ機能を上手く利用すればゲームの動作確認にかかる時間を短縮し、作品の質の向上にもつながります。
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アウトプット大全をゲーム制作に活かせないか?試してみた。

「アウトプット大全」という本は人生の様々な場面で活用できそうです。今回は「アウトプット大全」から学んだ事を、趣味でやっているゲーム制作に活かせないか考えてみました。
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【初心者向け】RPGツクールMVで自作ゲームを作ろう!アイデアから完成まで

自作ゲーム作ってみたい人へ。自作ゲームのアイデアを出して完成させるまでの流れをざっくりと書いています。少しでも皆様の参考にでもなれば嬉しいです。
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